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《三国群英传4》手机单机版,是一款超有趣的角色扮演类三国策略游戏。它的画风极为精致细腻,但凡喜爱三国游戏的玩家,想必对《三国群英传》都有所了解。在这个版本里,玩家能够体验到各类策略玩法,挑战全新关卡。游戏前期,玩家可随意挑选领主开启征程,着手招募将领、攻城略地。快来试试吧!
战争场面精美
群4彻底改变了3代以前那种木偶般的僵硬画面,武器珠光宝气,烁烁生辉。武将跑起来颇含动感,吕布金冠上的饰条随风摆动,威风凛凛。赵云改变了群3金盔金甲的争议装扮,恢复了原有白马银枪。
音乐制作优美
首先一打开游戏,就是一段雄壮的声音。吕布骑赤兔马,手拿画戟,气宇宣昂,威风凛凛。让你有一种军临天下的冲动。战场上的曲子。婉转悠扬,向天籁一样穿透天空,与雄壮的战场完美的融为一体。
必杀成为亮点
毫无疑问,必杀技是4代最具特色的地方之一。相信玩过群3的人,一定会因为只能使用三种必杀而感到郁闷。4代聪明的改变了这一点。而且它的必杀安排的非常合理。不知道玩3代的人有没有这个体会:其实在单挑的时候,你只需要用一个必杀---“一击”,那完全是无敌,武将会不停的使出这一招,比使用三个必杀强悍的多。
《三国群英传4》手机单机版v1.67高度还原经典,拥有丰富武将与多样技能。策略性十足的大地图征战,独特的兵种相克设定,还有精彩的千人战画面,带来原汁原味的三国策略游戏体验。
游戏的整体的即时化,在内政上也进行了全面的调整。首先,在内政施行的方式上,不再受到回合的限制。
也就是说,随时都可以进行内政指令的施行。同时,较过去更加强调施行文官的能力所造成的影响,主要分为以下两个部份。
其一与过去相同,也就是实施内政时的效果以及成功率,与实施武将所持有的能力成正比。
其二则是因应即时化的结果,能力不同的武将,在实施同一个内政指令时,所花费的时间也会有所不同。
再者,在所能实行的内政数量上,也不同於三代的以势力范围为依据,或过去的以部将总数为依据。
拥有能力强大的文官,便可以在较短的时间内完成内政的项目。相对的,便能施行更多的内政项目。
也就是说,看来似乎和过去相同,因为武将的人数增加,而使得可以进行的内政数量增加。
但,事实上内政的施行数量,全部都维系在施行文官的能力身上哦!
在战斗系统中,Ⅳ代正式进入千人战,整个战场中双方士兵可达千人,并且有多兵种复合的阵形配置。
不过最具特色的还是从原本的单武将出征变为多武将,整个战场中,带领部队原本只能有一位武将
《群英Ⅳ》中最多可到5位,这是战斗系统中变动最大的部份,在内政系统上采用实时制的方式进行内政的处理
不仅部队可以实时在地图上移动,内政的实行也以实时的方式进行。
玩家在实时系统中可以强烈感受到游戏世界中的时间与各种指令、功用、动作等等的影响。
在《群英Ⅳ》中,玩家的敌人并非只有雄据于中原各地的众多军事集团而已,大地图上的山脉、河川,甚至于东北的雪原、西北的沙漠都将是阻挡在玩家面前的障碍。
在大地图上,玩家在动,计算机控制的敌对势力也同样蠢蠢欲动。
BL### =我方武将(###的范围从001 ~ 172)
BR### =敌方武将(###的范围从001 ~ 172)
AI0 =我方自动攻击开启(再按一次AI0则关闭自动攻击)
AI1 =敌人攻击停止(再按一次AI1则开启敌人攻击)
DIE1# =让敌方武将立即落马(#为1 ~ 5)
DIE0# =让我方武将立即落马(#为1 ~ 5)
SOL0*## =改变我方兵种(*为1 ~ 5) (##为01 ~ 28)
SOL1*## =改变敌方兵种(*为1 ~ 5) (##为01 ~ 28)
FOR0## =改变我方阵型(##为00 ~ 07)
FOR1## =改变敌方阵型(##为00 ~ 07)
天气设置指令(WEA#):用于改变天气状况,其中#取值为0时代表晴天,取值为1时代表雨天,取值为2时代表下雪天。
SAT0*## 代表我方施展必杀技(其中*取值范围是1至5 ,##取值范围是01至10)
其他
策略塔防
冒险解谜
动作射击
休闲益智
角色扮演
三国群英传4手机版单机版
《三国群英传4》手机单机版,是一款超有趣的角色扮演类三国策略游戏。它的画风极为精致细腻,但凡喜爱三国游戏的玩家,想必对《三国群英传》都有所了解。在这个版本里,玩家能够体验到各类策略玩法,挑战全新关卡。游戏前期,玩家可随意挑选领主开启征程,着手招募将领、攻城略地。快来试试吧!
三国群英传4手机版单机版特色
战争场面精美
群4彻底改变了3代以前那种木偶般的僵硬画面,武器珠光宝气,烁烁生辉。武将跑起来颇含动感,吕布金冠上的饰条随风摆动,威风凛凛。赵云改变了群3金盔金甲的争议装扮,恢复了原有白马银枪。
音乐制作优美
首先一打开游戏,就是一段雄壮的声音。吕布骑赤兔马,手拿画戟,气宇宣昂,威风凛凛。让你有一种军临天下的冲动。战场上的曲子。婉转悠扬,向天籁一样穿透天空,与雄壮的战场完美的融为一体。
必杀成为亮点
毫无疑问,必杀技是4代最具特色的地方之一。相信玩过群3的人,一定会因为只能使用三种必杀而感到郁闷。4代聪明的改变了这一点。而且它的必杀安排的非常合理。不知道玩3代的人有没有这个体会:其实在单挑的时候,你只需要用一个必杀---“一击”,那完全是无敌,武将会不停的使出这一招,比使用三个必杀强悍的多。
《三国群英传4》手机单机版v1.67高度还原经典,拥有丰富武将与多样技能。策略性十足的大地图征战,独特的兵种相克设定,还有精彩的千人战画面,带来原汁原味的三国策略游戏体验。
三国群英传4手机版单机版内政系统
游戏的整体的即时化,在内政上也进行了全面的调整。首先,在内政施行的方式上,不再受到回合的限制。
也就是说,随时都可以进行内政指令的施行。同时,较过去更加强调施行文官的能力所造成的影响,主要分为以下两个部份。
其一与过去相同,也就是实施内政时的效果以及成功率,与实施武将所持有的能力成正比。
其二则是因应即时化的结果,能力不同的武将,在实施同一个内政指令时,所花费的时间也会有所不同。
再者,在所能实行的内政数量上,也不同於三代的以势力范围为依据,或过去的以部将总数为依据。
拥有能力强大的文官,便可以在较短的时间内完成内政的项目。相对的,便能施行更多的内政项目。
也就是说,看来似乎和过去相同,因为武将的人数增加,而使得可以进行的内政数量增加。
但,事实上内政的施行数量,全部都维系在施行文官的能力身上哦!
三国群英传4手机版单机版亮点
在战斗系统中,Ⅳ代正式进入千人战,整个战场中双方士兵可达千人,并且有多兵种复合的阵形配置。
不过最具特色的还是从原本的单武将出征变为多武将,整个战场中,带领部队原本只能有一位武将
《群英Ⅳ》中最多可到5位,这是战斗系统中变动最大的部份,在内政系统上采用实时制的方式进行内政的处理
不仅部队可以实时在地图上移动,内政的实行也以实时的方式进行。
玩家在实时系统中可以强烈感受到游戏世界中的时间与各种指令、功用、动作等等的影响。
在《群英Ⅳ》中,玩家的敌人并非只有雄据于中原各地的众多军事集团而已,大地图上的山脉、河川,甚至于东北的雪原、西北的沙漠都将是阻挡在玩家面前的障碍。
在大地图上,玩家在动,计算机控制的敌对势力也同样蠢蠢欲动。
三国群英传4手机版单机版秘籍
BL### =我方武将(###的范围从001 ~ 172)
BR### =敌方武将(###的范围从001 ~ 172)
AI0 =我方自动攻击开启(再按一次AI0则关闭自动攻击)
AI1 =敌人攻击停止(再按一次AI1则开启敌人攻击)
DIE1# =让敌方武将立即落马(#为1 ~ 5)
DIE0# =让我方武将立即落马(#为1 ~ 5)
SOL0*## =改变我方兵种(*为1 ~ 5) (##为01 ~ 28)
SOL1*## =改变敌方兵种(*为1 ~ 5) (##为01 ~ 28)
FOR0## =改变我方阵型(##为00 ~ 07)
FOR1## =改变敌方阵型(##为00 ~ 07)
天气设置指令(WEA#):用于改变天气状况,其中#取值为0时代表晴天,取值为1时代表雨天,取值为2时代表下雪天。
SAT0*## 代表我方施展必杀技(其中*取值范围是1至5 ,##取值范围是01至10)
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